Печалбите на Tencent скочат в резултат на бума на онлайн рекламата
Тримесечната облага на най-ценната комерсиална компания в Китай Tencent е повишена с повече от 60 %, защото интернет групата се концентрира повече върху бизнеси с по-висок марж, в това число реклама и електронна търговия.
Нетният приход на Tencent набъбна с 62 % на годишна база до 42 милиарда юана (5,8 милиарда долара) през първите три месеца на 2024 година, надминавайки прогнозите на анализаторите и воден значително от по-печелившия рекламен бизнес. Приходите бяха Rmb159.5bn, което е с 6% повече спрямо първото тримесечие на 2023 година
Цената на акциите на Tencent се увеличи с повече от 30% от началото на годината, защото вложителите демонстрират признаци на изборно връщане към Китайски софтуерни акции след няколко години на развалени оценки след регулаторни репресии и възходящо напрежение сред Съединени американски щати и Китай.
„ Tencent регистрира в действителност мощни облаги след пренасочване към бизнеси с по-висок марж, като реклама, такси за платформи за мини игри и електронна търговия монетизация “, сподели Робин Джу, анализатор в Bernstein.
Продажбите на онлайн реклама на интернет колоса скочиха с 26 % до 26,5 милиарда Rmb, откакто обнови рекламната си инфраструктура, внедрявайки AI за по-прецизно ориентиране на реклами в своята вездесъща платформа за незабавни известия WeChat. „ Това е голяма победа за Tencent “, сподели Джу.
Tencent направи нападателен подтик към късите видеоклипове, като времето, прекарано в този канал, се усили с 80 %, защото върна вниманието на потребителите от съперници в обществените медии, в това число известното приложение Douyin на китайския противник ByteDance, сродната версия на TikTok. Tencent също влага в електронна търговия онлайн, разширявайки категориите артикули на своята платформа и генерирайки доходи от такси за реклама и продажби.
Пекин облекчи регулаторния надзор на своите интернет колоси преди повече от година, вместо това сигнализирайки поддръжка за това, което преди беше значим мотор на икономическия напредък на Китай.
Tencent се възползва от възобновяването на утвържденията за лицензи за игри предходната година, откакто те бяха замразени за девет месеца, защото Пекин се опитваше да понижи пристрастяването към онлайн игрите измежду младежите.
Имаше признаци, че локалният бизнес с игри на Tencent се съживява, като паричните приходи са се нараснали с 3 % през първото тримесечие, водени от растежа на новите заглавия Valorant и Lost Ark. Tencent влага съществено, с цел да откри нов блокбъстър игра, защото нейните наследени заглавия, Honor of Kings и Peacekeeper Elite, не престават да остаряват.
Tencent се надява на дълго чаканото пускане по-късно този месец на мобилна версия на създадената от Nexon Dungeon & Fighter, за която има китайските права, ще усили продажбите през второто тримесечие.
Столът и основен изпълнителен шеф на Tencent Пони Ма сподели, че „ реорганизацията на екипа “ в неговия бизнес с игри ще сътвори „ основа за обновяване на растежа на приходите ни от игри в бъдещи тримесечия “, само че не даде детайлности.
Tencent съобщи, че е на път да приключи стратегия за назад изкупуване на акции на стойност 100 милиарда хонконгски $ (12,8 милиарда долара) за тази година.
Също във вторник китайският колос за електронна търговия Alibaba регистрира поправен спад в поправена чиста облага за първото тримесечие от 11 % по отношение на година по-рано до 24 милиарда Rmb.
Спадът на облагата пристигна, защото Alibaba усили разноските за облачна инфраструктура и други планове, до момента в който се опитваше да си върне пазарния дял от възходящите съперници като като PDD Holdings. Alibaba заяви, че приходите й за първото тримесечие са се нараснали със 7 % по отношение на годината до 222 милиарда Rmb.
Допълнителен отчет от Райън Макмороу в Пекин